InterfacePlus lisibleEdgar, TAB, scoreboard et boutique
CHANGEMENTS · SEPTEMBRE — OCTOBRE 2026
Toutes les évolutions
Un suivi détaillé, classé par composant. Utilise les filtres ou la recherche pour retrouver rapidement un changement.
36 modifications
QUESTPVPBOX · EDGAR
Quêtes & progression
Un cycle quotidien plus lisible, des objectifs préservés et des récompenses repensées sans casser l'économie.
01
ÉQUILIBRAGE
17 jours, 3 quêtes par jour
Le système Daily comporte 52 quêtes enregistrées, dont 51 actives. Elles sont réparties en 17 groupes de 3, avec une rotation quotidienne. « Pilleur de cadavres » reste conservée en réserve, désactivée en fin de liste.
GAMEPLAY
Une quête active à la fois
Le parcours retenu est de lancer puis terminer les quêtes journalières une par une, tout en conservant trois choix par jour. La restriction doit encore être confirmée sur le serveur en situation réelle.
ÉQUILIBRAGE
Récompenses V3 harmonisées
Les montants des quêtes sont alignés avec le fichier QuestPvPBox V3 : 13 625 PO cumulés sur les 17 journées, 8 650 PO pour l'ensemble des Weekly et 18 600 PO pour les Monthly. Les prix d'Arnold et de Patruck restent inchangés.
CONTENU
77 quêtes répertoriées
L'organisation conserve 52 Daily (dont une inactive), 13 Weekly, 10 Monthly et 2 quêtes de guilde. Les quêtes de guilde et leurs récompenses ne sont pas concernées par le rééquilibrage des PO.
CORRECTIF
Duelliste journalier réactivé
La quête « Gagner 3 duels 1v1 » est à nouveau active dans le groupe 7, pour une récompense de 300 PO. La remontée des victoires du Practice vers QuestPvPBox reste à valider en jeu.
INTERFACE
Edgar : suivi et récompenses
Le joueur démarre sa quête chez Edgar, suit sa progression, puis revient récupérer manuellement ses PO une fois l'objectif accompli. Les états de quête ont été clarifiés pour mieux différencier la progression et une récompense à récupérer.
INTERFACE
Menu Edgar plus informatif
Un fichier gui.yml amélioré a été préparé avec le temps restant avant la rotation, l'objectif courant, la progression chiffrée et le pourcentage d'avancement. Le rendu final dans Minecraft reste à confirmer.
VISUEL
Identité bleue pour Edgar
Les messages personnels liés aux quêtes utilisent désormais une signature discrète « ✦ Edgar » en bleu foncé (&3), sans modifier les messages et couleurs des guildes.
CUBSPVPPOINT · ÉCONOMIE
PvP & récompenses
Une économie PvP plus cohérente avec les équipements et les améliorations du serveur.
02
ÉCONOMIE
PO par élimination conservés
Les gains restent de 5 à 10 PO pour un joueur standard, de 8 à 13 PO pour un VIP et de 10 à 15 PO pour un VIP+. Aucun prix de boutique n'a été augmenté pour compenser la baisse des récompenses de quêtes.
GAMEPLAY
Bonus de killstreak conservés
Les séries de 5, 10, 15 et 20 éliminations conservent respectivement leurs bonus de +5, +10, +15 et +25 PO.
CONFIGURATION
Anti-farm PO indépendant
CubsPVPPoint possède sa propre protection configurable contre les gains de PO répétés sur une même victime, avec un délai réglable à 90 secondes lorsqu'elle est activée. Elle reste indépendante du système des guildes.
ÉQUILIBRAGE
Progression fondée sur le vrai coût des objets
Le set fer avec épée (990 PO), le set diamant avec épée (2 850 PO) et les améliorations Arnold (environ 19 150 PO au total) servent de références à l'équilibrage V3.
CUBSGUILDS · BOXGUILDS V8
Guildes & anti-farm
Des statistiques fiables, une économie de guilde protégée et des messages plus discrets.
03
CORRECTIF
Anti-farm des guildes à 90 secondes
Le délai de protection des LC et des CubsPoints sur une même victime a été aligné sur 90 secondes. La protection des guildes peut être activée ou désactivée indépendamment de celle des PO.
CORRECTIF
Les kills restent comptabilisés
Les éliminations et morts sont maintenant enregistrées dans les statistiques de guilde même lorsqu'un kill ne rapporte pas de monnaie à cause de l'anti-farm. Ce comportement a été vérifié en jeu.
TESTÉ EN JEU
LC protégées contre le farm
Les essais ont confirmé que des éliminations répétées pendant le délai ne rapportent pas de nouvelles LC, alors que les statistiques de kills continuent de progresser.
CONFORT
Chat anti-farm sans spam
Les avertissements sont limités à un message toutes les 30 secondes par joueur. Leur affichage peut être coupé séparément sans désactiver la protection anti-farm.
CORRECTIF
Confirmation de /g reload réparée
Correction de la clé manquante « reload-success » : la commande de rechargement des guildes affiche désormais une confirmation normale. Correctif testé en jeu.
FIABILITÉ
Sauvegarde des CubsPoints sécurisée
Le chemin de sauvegarde a été ajusté après l'attribution des CubsPoints dans le correctif Java. La vérification complète du gain après expiration du délai reste à effectuer en jeu.
PROGRESSION
20 niveaux de guilde
La progression s'étend jusqu'au niveau 20 avec un objectif final à 110 000 CubsPoints. Le palier de 50 membres est conservé pour les hauts niveaux ; les niveaux supplémentaires prolongent surtout la progression.
PRÉSERVÉ
Économie et multiplicateurs inchangés
Les gains de 0,25 à 0,75 LC et de 0,9 à 2,6 CubsPoints par kill, les multiplicateurs existants, ainsi que la synchronisation interserveurs ont été conservés. Le montant de création d'une guilde reste à 100 LC.
CONFORT · INTERFACE · VISUELS
L'expérience PvPBox
Des interfaces simplifiées et une identité commune, sans modifier les mécaniques qui fonctionnent.
04
VISUEL
Scoreboard recentré sur l'essentiel
Affichage compact du joueur, de sa guilde, des kills, morts, K/D, série, LC, joueurs en ligne et informations du serveur. La récupération du solde LC a été corrigée pour éviter un placeholder mal résolu.
VISUEL
TAB plus lisible
Présentation du pseudo, de la guilde, du grade, des joueurs en ligne et du staff, avec des raccourcis utiles vers les quêtes, le vote, Discord et le site.
VISUEL
Arnold : améliorations clarifiées
Refonte visuelle orange et gris du menu d'amélioration. Les niveaux, prix et prochaines améliorations sont mieux présentés, avec une correction d'affichage dans la progression des flèches.
VISUEL
Patruck : boutique harmonisée
Navigation boutique retravaillée pour les équipements, consommables et potions, avec une identité commune à Arnold et au PvPBox. Les prix de vente et d'achat restent inchangés.
VISUEL
Menus de guilde et de quêtes
Icônes, états, couleurs et informations réorganisés pour simplifier la lecture des actions, des objectifs et des progressions. Les objectifs existants sont conservés.
PRÉSERVÉ
Les fonctions utiles restent stables
Les kits existants, leurs délais de récupération, les éléments de navigation et les comportements déjà validés sont conservés tant qu'aucune correction n'est nécessaire.
CUBSPVP · SITE WEB
Le site prend forme
Une présentation plus cohérente des informations, du contenu et de la progression du projet.
05
INTERFACE
Thème CubsPvP personnalisé
Refonte progressive des pages du site avec une identité sombre, des touches orange, une meilleure lisibilité et des menus adaptés à la version mobile.
CONTENU
Règlement plus clair
Mise en page du règlement retravaillée pour une lecture plus confortable et une organisation des informations plus propre.
CONTENU
Actualités mieux mises en avant
Réorganisation de la présentation des nouveautés, des cartes d'actualités et des interactions, pour retrouver les publications plus facilement.
INTERFACE
Boutique et espace joueur améliorés
Travail sur les blocs de boutique, l'affichage des informations et la personnalisation du thème. Les présentations avec skins Minecraft en 3D ont également été travaillées.
SUIVI
Équilibrage V3 documenté
La page de récapitulatif économique présente les montants détaillés des quêtes, leurs groupes et les références de prix de Patruck et Arnold.
NOUVEAUTÉ
Une page Patch Note dédiée
Ce journal rassemble les changements du PvPBox et du site au même endroit, avec navigation par catégorie et mises à jour faciles à consulter.
VALIDATION · PROCHAINES VÉRIFICATIONS
Les derniers points à contrôler
Pour rester transparents : certaines améliorations sont préparées, mais leur fonctionnement doit encore être vérifié en jeu.
06
À TESTER
Victoire 1v1 depuis Practice
Confirmer que chaque victoire remonte bien au compteur de la quête « Duelliste journalier » dans QuestPvPBox.
À TESTER
Délais et récompenses des guildes
Contrôler le blocage des CubsPoints pendant l'anti-farm et le retour normal des LC et CubsPoints après les 90 secondes, sans double récompense.
À TESTER
Rotation et progression chez Edgar
Vérifier l'affichage du compte à rebours, du pourcentage et de la règle d'une seule quête Daily active à la fois.
À FINALISER
Hologramme et intitulés d'armes
Finaliser le nom flottant bleu d'Edgar et rendre plus explicites les armes exigées pour certaines quêtes, notamment la hache en Netherite.
Aucun changement trouvé
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LA SUITE SE CONSTRUIT ENSEMBLE
À chaque correctif, un meilleur PvPBox.
Les améliorations se font progressivement, sans remettre en cause les réglages validés ni les récompenses de l'économie V3.
Journal informatif basé sur les configurations, les correctifs préparés et les tests réalisés. La présence d'une fonctionnalité dans ce journal ne garantit pas à elle seule son déploiement sur chaque serveur.